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Summoner

Bloody Summoner · Dimension Master

La bruja de maldiciones

La Summoner es la bruja de maldiciones de Insignia MU: castiga con magia a distancia y debuffea a sus enemigos para dispararle su daño. Es una caster de Energía, de poca movilidad pero mucho castigo cuando conecta. Esta guía te da la idea de cómo funciona el personaje en nuestro servidor y cómo armarlo.

Build recomendada

Energía 49%
Agilidad 31%
Vitalidad 18%
Fuerza 2%

Reparto en % del pool. La Energía manda (es tu daño, tu Berserker y tus debuffs), con Agilidad para la velocidad de casteo y algo de Vitalidad. La Fuerza solo cubre el requisito del arma. Es una guía, no una regla fija.

El rol de cada atributo

Energía

Tu daño principal: Chain Lightning y las maldiciones escalan con la Energía. También potencia tu Berserker y tus debuffs. El stat N°1 de la summoner.

Agilidad

Velocidad de casteo y algo de acierto. La summoner tiene un cap de velocidad alto, así que la AGI le sube el DPS (como al mago).

Vitalidad

Vida. La summoner es frágil y de poca movilidad, así que la Vitalidad la mantiene viva para castear.

Fuerza

Solo el requisito para equipar tu arma — no escala el daño mágico. Poné lo mínimo.

Cómo funciona en Insignia MU

Bruja de maldiciones

La summoner castiga con magia a distancia (Chain Lightning) y debuffea a sus enemigos. Su daño sale de la Energía — es una caster pura de maldiciones.

Berserker: tu buff base

El Berserker es un self-buff que subís casi siempre: aumenta tu daño a cambio de algo de vida y defensa. Es parte de tu estado normal — asumí que lo tenés puesto en toda pelea.

Tus debuffs son clave

La summoner tiene dos maldiciones que inclinan la pelea: una hace que el rival reciba más daño y otra que haga menos. Conectarlas te deja expuesta, pero pueden dar vuelta un duelo — mirá sus efectos exactos más abajo.

Poca movilidad, mucho castigo

La summoner no kitea como la elfa — tiene poco escape. A cambio, pega muy fuerte cuando conecta. Elegí bien tus peleas y tu posición.

Skills principales

Maldiciones (debuffs)

Innovation
InnovationEl rival recibe +10% de daño (le baja la defensa). Es una tasa fija del 10% — no escala con nada.
Weakness
WeaknessEl rival hace -10% de daño (le baja el ataque). Es una tasa fija del 10% — no escala con nada.

Ataque

Chain Lightning
Chain LightningTu skill de daño principal: un rayo que rebota entre enemigos y escala con tu Energía.
Requiem
RequiemSolo PvP: si conecta, mata al objetivo de un golpe. La probabilidad escala con tu Energía y tus resets — alto riesgo/recompensa.
Explosion
ExplosionAplica Burn: reduce el -33% de la vida máxima del objetivo.
Pollution
PollutionDaño por segundo en área. Alcanza a todos los que estén en el rango — cuidá dónde lo ponés cerca de tus aliados.

Habilidades del Summoner